FunAlpha (Educational Gamified Learning)
Aplikasi mobile edukasi interaktif anak usia prasekolah berbasis gamifikasi dengan integrasi audio (Hasil Riset Student Grant LPPM Unimed).
The Problem & Context
Background challenges and operational requirements
Anak-anak usia dini seringkali cepat bosan dengan media cetak tradisional dalam mengenal huruf dan membutuhkan stimulasi multisensori.
The Solution & Technical Architecture
Core innovation and system design approach
Mengembangkan aplikasi mobile berbasis mini-games edukatif dengan respon suara riil dan umpan balik visual animasi interaktif.
Technical Approach & Implementation
Technology stack, libraries, and engineering decisions
Dibangun dengan Flutter, Dart, arsitektur state management Bloc, serta sound player teroptimasi untuk latency minimal.
My Contribution & Leadership
Individual responsibilities and development roles
Ketua Peneliti dan Mobile Developer: Memimpin perancangan ide, arsitektur kode, integrasi audio visual, dan uji coba efektivitas di lapangan.
Results & Impact
Measurable outcomes, awards, and performance
Memenangkan hibah kompetitif Student Grant LPPM Unimed 2025 dan menghasilkan luaran publikasi ilmiah serta aplikasi siap guna.
Project Gallery
Screenshots and interface walk-through